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Problema comando make

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Problema comando make

Mensagempor Rhyu » Sáb, 24 de Novembro 2012, 15:57

Galera to tentando compilar com o comando make e fica dando esse erro, tentei com ./build.sh e também acontece

Código: Selecionar todos
Configure complete, now you may type './build.sh'.
root@rogerio-pc:~/Downloads/sv# make
make  all-am
make[1]: Entrando no diretório `/home/rogerio/Downloads/sv'
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT actions.o -MD -MP -MF .deps/actions.Tpo -c -o actions.o actions.cpp
mv -f .deps/actions.Tpo .deps/actions.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT allocator.o -MD -MP -MF .deps/allocator.Tpo -c -o allocator.o allocator.cpp
mv -f .deps/allocator.Tpo .deps/allocator.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT baseevents.o -MD -MP -MF .deps/baseevents.Tpo -c -o baseevents.o baseevents.cpp
mv -f .deps/baseevents.Tpo .deps/baseevents.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT beds.o -MD -MP -MF .deps/beds.Tpo -c -o beds.o beds.cpp
mv -f .deps/beds.Tpo .deps/beds.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT chat.o -MD -MP -MF .deps/chat.Tpo -c -o chat.o chat.cpp
mv -f .deps/chat.Tpo .deps/chat.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT combat.o -MD -MP -MF .deps/combat.Tpo -c -o combat.o combat.cpp
mv -f .deps/combat.Tpo .deps/combat.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT condition.o -MD -MP -MF .deps/condition.Tpo -c -o condition.o condition.cpp
mv -f .deps/condition.Tpo .deps/condition.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT configmanager.o -MD -MP -MF .deps/configmanager.Tpo -c -o configmanager.o configmanager.cpp
mv -f .deps/configmanager.Tpo .deps/configmanager.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT connection.o -MD -MP -MF .deps/connection.Tpo -c -o connection.o connection.cpp
mv -f .deps/connection.Tpo .deps/connection.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT container.o -MD -MP -MF .deps/container.Tpo -c -o container.o container.cpp
mv -f .deps/container.Tpo .deps/container.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT creature.o -MD -MP -MF .deps/creature.Tpo -c -o creature.o creature.cpp
mv -f .deps/creature.Tpo .deps/creature.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT creatureevent.o -MD -MP -MF .deps/creatureevent.Tpo -c -o creatureevent.o creatureevent.cpp
mv -f .deps/creatureevent.Tpo .deps/creatureevent.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT cylinder.o -MD -MP -MF .deps/cylinder.Tpo -c -o cylinder.o cylinder.cpp
mv -f .deps/cylinder.Tpo .deps/cylinder.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT database.o -MD -MP -MF .deps/database.Tpo -c -o database.o database.cpp
mv -f .deps/database.Tpo .deps/database.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT databasemanager.o -MD -MP -MF .deps/databasemanager.Tpo -c -o databasemanager.o databasemanager.cpp
mv -f .deps/databasemanager.Tpo .deps/databasemanager.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT databasesqlite.o -MD -MP -MF .deps/databasesqlite.Tpo -c -o databasesqlite.o databasesqlite.cpp
mv -f .deps/databasesqlite.Tpo .deps/databasesqlite.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT depot.o -MD -MP -MF .deps/depot.Tpo -c -o depot.o depot.cpp
mv -f .deps/depot.Tpo .deps/depot.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT dispatcher.o -MD -MP -MF .deps/dispatcher.Tpo -c -o dispatcher.o dispatcher.cpp
mv -f .deps/dispatcher.Tpo .deps/dispatcher.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT exception.o -MD -MP -MF .deps/exception.Tpo -c -o exception.o exception.cpp
mv -f .deps/exception.Tpo .deps/exception.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT fileloader.o -MD -MP -MF .deps/fileloader.Tpo -c -o fileloader.o fileloader.cpp
mv -f .deps/fileloader.Tpo .deps/fileloader.Po
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I.    -I/usr/include/libxml2  -I/usr/include/lua5.1   -O2 -fomit-frame-pointer  -D__USE_SQLITE__    -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT game.o -MD -MP -MF .deps/game.Tpo -c -o game.o game.cpp
game.cpp: No construtor ‘Game::Game()’:
game.cpp:80:22: erro: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds]
game.h: Na função membro ‘void Game::globalSave()’:
game.h:613:76: erro: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds]
game.cpp: Na função membro ‘void Game::prepareGlobalSave()’:
game.cpp:6138:30: erro: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds]
game.cpp:6140:22: erro: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds]
cc1plus: all warnings being treated as errors
make[1]: ** [game.o] Erro 1
make[1]: Saindo do diretório `/home/rogerio/Downloads/sv'
make: ** [all] Erro 2

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Re: Problema comando make

Mensagempor Claudio Novais » Sáb, 24 de Novembro 2012, 16:24

Eu diria que isso pode ser problema no próprio código (do jogo suponho eu). Isto pode ocorrer por duas coisas: ou o código tem efetivamente erros ou então você está a usar bibliotecas que mudaram a sua forma de trabalhar (API), bibliotecas mais atuais ou mais antigas.

Como eu sei que você estava a seguir um tutorial que apresentava bibliotecas antigas, eu creio que o problema é do programa/jogo estar construído para trabalhar em bibliotecas mais antigas que as que o seu Ubuntu atual usam. É como se você estivesse no Windows Seven e o jogo fosse construído para funcionar especificamente para o Windows XP: o jogo tenta arrancar e não consegue por haver bibliotecas mais atuais, com formatos diferentes (APIs diferentes).
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Re: Problema comando make

Mensagempor Rhyu » Sáb, 24 de Novembro 2012, 16:41

talvez seja melhor então eu instalar uma versão mais antiga do Ubuntu no caso 10.04LTS

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Re: Problema comando make

Mensagempor Claudio Novais » Sáb, 24 de Novembro 2012, 16:44

Ou então perguntar aos desenvolvedores como proceder para o Ubuntu 12.04 e, inclusive, perguntar se efetivamente já prepararam esse software para o Ubuntu 12.04. É que o Ubuntu 12.04 é claramente o ponto forte da marca Ubuntu atualmente.
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