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Mostre o seu Desktop!

Apresente aqui temas que gostou, skins de programas, ícones, wallpapers, conky's, etc. Ou seja, tudo o que possa alterar de estético no seu Ubuntu, apresente aqui. Em caso de dúvidas de personalização ou se quiser mostrá-la ao mundo, utilize esta secção!

Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor FileZ » Sex, 9 de Agosto 2013, 6:01

Planicie velha

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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Luis Cardoso » Sex, 9 de Agosto 2013, 14:21

@FileZ, fantásticos trabalhos de deskmod :yeah:
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Davysson Silva » Sex, 9 de Agosto 2013, 17:14

Sleepy Kitten





Agora é hora de voltar pro bom e velho elementary OS...
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Claudio Novais » Sex, 9 de Agosto 2013, 17:24

Não!!!!!!!1!!!1!eleven!!!1!!

Não volte! Está espetacular este seu ambiente!! :venia:
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Davysson Silva » Sex, 9 de Agosto 2013, 17:32

Claudio Novais (09-08-2013, 17:24) escreveu:Não!!!!!!!1!!!1!eleven!!!1!!

Não volte! Está espetacular este seu ambiente!! :venia:


Também gostei muito, o Awesome WM realmente é awesome :p
Acho até que seria bom vocês falarem no ubuntued sobre esses gerenciadores de janelas minimalista como awesome, xmonad, openbox, etc. São uma ótima alternativa pra quem gostaria de um pouco mais de personalização.
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Claudio Novais » Sex, 9 de Agosto 2013, 17:40

O problema é a falta de tempo Davysson! :| Em todo o caso, o Fórum existe exatamente para que toda a gente possa participar, aliás, bons artigos até podem ir facilmente para o blog e ter toda a visibilidade que o blog do Ubuntued proporciona! ;)
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Luis Cardoso » Sex, 9 de Agosto 2013, 17:43

Davysson Silva (09-08-2013, 17:32) escreveu:
Claudio Novais (09-08-2013, 17:24) escreveu:Não!!!!!!!1!!!1!eleven!!!1!!

Não volte! Está espetacular este seu ambiente!! :venia:


Também gostei muito, o Awesome WM realmente é awesome :p
Acho até que seria bom vocês falarem no ubuntued sobre esses gerenciadores de janelas minimalista como awesome, xmonad, openbox, etc. São uma ótima alternativa pra quem gostaria de um pouco mais de personalização.

Olhe pode começar a desbobinar como fez para ter o Awesome :desdentado: awesome. O que fez para ter as sombras, por exemplo... Como deixar com os dois painéis, etc, etc... Tudo o que seria necessário para ficar assim!
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Davysson Silva » Sex, 9 de Agosto 2013, 20:49

Luis Cardoso escreveu:
Davysson Silva (09-08-2013, 17:32) escreveu:
Claudio Novais (09-08-2013, 17:24) escreveu:Não!!!!!!!1!!!1!eleven!!!1!!

Não volte! Está espetacular este seu ambiente!! :venia:


Também gostei muito, o Awesome WM realmente é awesome :p
Acho até que seria bom vocês falarem no ubuntued sobre esses gerenciadores de janelas minimalista como awesome, xmonad, openbox, etc. São uma ótima alternativa pra quem gostaria de um pouco mais de personalização.

Olhe pode começar a desbobinar como fez para ter o Awesome :desdentado: awesome. O que fez para ter as sombras, por exemplo... Como deixar com os dois painéis, etc, etc... Tudo o que seria necessário para ficar assim!


Não estou usando o ubuntu agora então não da pra verificar mas acredito que o awesome esteja disponível no repositório oficial. Quanto as sombras eu uso o compton pra gerenciar todos os efeitos.

Ao ser instalado o awesome não cria uma sessão então se você usa algum gerenciador como o gdm ou lightdm vai precisar criar manualmente.

Basta criar um arquivo awesome.desktop em /usr/share/xsessions com o seguinte:

Código: Selecionar todos
[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=Awesome
Comment=
Exec=awesome.start
Type=Application


Em seguida criar o arquivo que vai ser executado (awesome.start) em /usr/local/bin:

Código: Selecionar todos
#set keyboard layout
setxkbmap -layout br

#set language
export LANG=pt_BR.UTF-8

#start numlockx
numlockx &

#start compton
compton --config ~/.compton.conf -b

#start awesome
exec awesome -c ~/.awesome/rc.lua


As configurações do compton ficam no arquivo ~/.compton.conf, eu uso as configurações padrões apenas com algumas alterações.

Código: Selecionar todos
# Shadow
shadow = true;         # Enabled client-side shadows on windows.
no-dock-shadow = true;      # Avoid drawing shadows on dock/panel windows.
no-dnd-shadow = true;      # Don't draw shadows on DND windows.
clear-shadow = true;      # Zero the part of the shadow's mask behind the
            # window. Fix some weirdness with ARGB windows.
shadow-radius = 7;      # The blur radius for shadows. (default 12)
shadow-offset-x = -7;      # The left offset for shadows. (default -15)
shadow-offset-y = -7;      # The top offset for shadows. (default -15)
# shadow-opacity = 0.7;      # The translucency for shadows. (default .75)
# shadow-red = 0.0;      # Red color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
# shadow-green = 0.0;      # Green color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
# shadow-blue = 0.0;      # Blue color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
shadow-exclude = [ "n:e:Notification","class_g = 'conky'" ];   # Exclude conditions for shadows.
# shadow-exclude = "n:e:Notification";
shadow-ignore-shaped = true;   # Avoid drawing shadow on all shaped windows
            # (see also: --detect-rounded-corners)

# Opacity
menu-opacity = 0.9;         # The opacity for menus. (default 1.0)
#inactive-opacity = 0.9;         # Default opacity of inactive windows. (0.0 - 1.0)
# active-opacity = 0.8;         # Default opacity for active windows. (0.0 - 1.0)
frame-opacity = 1.8;         # Opacity of window titlebars and borders. (0.1 - 1.0)
# inactive-opacity-override = true;   # Let inactive opacity set by 'inactive-opacity' overrides
               # value of _NET_WM_OPACITY. Bad choice.
alpha-step = 0.06;         # XRender backend: Step size for alpha pictures. Increasing
               # it may result in less X resource usage,
               # Yet fading may look bad.
# inactive-dim = 0.2;         # Dim inactive windows. (0.0 - 1.0)
# inactive-dim-fixed = true;      # Do not let dimness adjust based on window opacity.
# blur-background = true;      # Blur background of transparent windows.
               # Bad performance with X Render backend.
               # GLX backend is preferred.
# blur-background-frame = true;      # Blur background of opaque windows with transparent
               # frames as well.
blur-background-fixed = false;      # Do not let blur radius adjust based on window opacity.
blur-background-exclude = [ "window_type = 'dock'", "window_type = 'desktop'" ];
               # Exclude conditions for background blur.

# Fading
fading = true;         # Fade windows during opacity changes.
# fade-delta = 30;      # The time between steps in a fade in milliseconds. (default 10).
fade-in-step = 0.03;      # Opacity change between steps while fading in. (default 0.028).
fade-out-step = 0.03;      # Opacity change between steps while fading out. (default 0.03).
# no-fading-openclose = true;   # Avoid fade windows in/out when opening/closing.
fade-exclude = [ ];      # Exclude conditions for fading.

# Other
backend = "xrender"      # Backend to use: "xrender" or "glx". GLX backend is typically
            # much faster but depends on a sane driver.
mark-wmwin-focused = true;   # Try to detect WM windows and mark them as active.
mark-ovredir-focused = true;   # Mark all non-WM but override-redirect windows active (e.g. menus).
use-ewmh-active-win = false;   # Use EWMH _NET_WM_ACTIVE_WINDOW to determine which window is focused
            # instead of using FocusIn/Out events. Usually more reliable but
            # depends on a EWMH-compliant WM.
detect-rounded-corners = true;   # Detect rounded corners and treat them as rectangular when --shadow-ignore-shaped is on.
detect-client-opacity = true;   # Detect _NET_WM_OPACITY on client windows, useful for window
            # managers not passing _NET_WM_OPACITY of client windows to frame
            # windows.
refresh-rate = 0;      # For --sw-opti: Specify refresh rate of the screen. 0 for auto.
vsync = "none";         # "none", "drm", "opengl", "opengl-oml", "opengl-swc", "opengl-mswc"
            # See man page for more details.
dbe = false;         # Enable DBE painting mode. Rarely needed.
paint-on-overlay = false;   # Painting on X Composite overlay window. Recommended.
sw-opti = false;      # Limit compton to repaint at most once every 1 / refresh_rate.
            # Incompatible with certain VSync methods.
unredir-if-possible = false;   # Unredirect all windows if a full-screen opaque window is
            # detected, to maximize performance for full-screen windows.
focus-exclude = [ ];      # A list of conditions of windows that should always be considered
            # focused.
detect-transient = true;   # Use WM_TRANSIENT_FOR to group windows, and consider windows in
            # the same group focused at the same time.
detect-client-leader = true;   # Use WM_CLIENT_LEADER to group windows.
invert-color-include = [ ];   # Conditions for windows to be painted with inverted color.

# GLX backend         # GLX backend fine-tune options. See man page for more info.
# glx-no-stencil = true;   # Recommended.
glx-copy-from-front = false;   # Useful with --glx-swap-method,
# glx-use-copysubbuffermesa = true; # Recommended if it works. Breaks VSync.
# glx-no-rebind-pixmap = true;   # Recommended if it works.   
glx-swap-method = "undefined";   # See man page.

# Window type settings
wintypes:
{
  tooltip = { fade = true; shadow = false; opacity = 0.75; focus = true; };
  # fade: Fade the particular type of windows.
  # shadow: Give those windows shadow
  # opacity: Default opacity for the type of windows.
  # focus: Whether to always consider windows of this type focused.
};


Por padrão o awesome lê da pasta ~/.config/awesome, mas eu prefiro usar a pasta ~/.awesome isso você especifica quando for executar o awesome com o argumento -c (como mostrado no código acima). Dentro da pasta escolhida deve existir o arquivo rc.lua onde ficam as configurações propriamente ditas.

Código: Selecionar todos
local home = os.getenv("HOME")
local mymodules = home .. "/.awesome/modules/?.lua"
package.path = package.path .. ";" .. mymodules

local awful = require("awful")
local rules = require("awful.rules")
local beautiful = require("beautiful")
local gears = require("gears")
local wibox = require("wibox")
local vicious = require("vicious")


-- Default applications

local terminal = "urxvt"
local browser = "chromium"
local filemanager = "nemo --no-desktop"
local editor = "vim"

local modkey = "Mod4"
local awesomedir = home .. "/.awesome"
local themes = awesomedir .. "/themes"
local active_theme = themes .. "/tomorrow-night"
local wallpapers = awesomedir .. "/wallpapers"
local icons = awesomedir .. "/icons"


-- Theme init

beautiful.init(active_theme .. "/theme.lua")
beautiful.wallpaper = wallpapers .. "/sleepy-kitten.jpg"

gears.wallpaper.maximized(beautiful.wallpaper, nil, true)


-- Layout

local layouts = {
  awful.layout.suit.tile,
  awful.layout.suit.fair,
  awful.layout.suit.floating
}

-- Tags

local tags = {
  names = { "TERM", "WEB", "CODE", "CHAT", "GAME", "VIDEO", "OTHERS" }
}

for s = 1, screen.count() do
  tags[s] = awful.tag(tags.names, s, layouts.floating)
end


-- Contextual menu

local mainmenu = awful.menu({
  items = {
    {"term", terminal},
    {"browser", browser},
    {"files", filemanager},
    {"restart", awesome.restart},
    {"quit", awesome.quit},
  }
})

-- Separator
local separator = wibox.widget.textbox()
separator:set_text(' ')

--cpu
local cpuwidget = wibox.widget.textbox()
local cpuicon = wibox.widget.imagebox()
cpuicon:set_image(beautiful.widget_cpu)

vicious.register(cpuwidget, vicious.widgets.cpu,
  '<span color="' .. beautiful.fg_magenta .. '">$1%</span>', 13)

--memory
local memwidget = wibox.widget.textbox()
local memicon = wibox.widget.imagebox()
memicon:set_image(beautiful.widget_mem)

vicious.register(memwidget, vicious.widgets.mem,
  '<span color="' .. beautiful.fg_magenta .. '">$1%</span>', 13)

--network
netupwidget = wibox.widget.textbox()
netdownwidget = wibox.widget.textbox()
netupicon = wibox.widget.imagebox()
netdownicon = wibox.widget.imagebox()
netupicon:set_image(beautiful.widget_netup)
netdownicon:set_image(beautiful.widget_netdown)

vicious.register(netupwidget, vicious.widgets.net, '<span color="' .. theme.fg_yellow  .. '">${eno1 up_kb}</span>', 3)
vicious.register(netdownwidget, vicious.widgets.net, '<span color="' .. theme.fg_green  .. '">${eno1 down_kb}</span>', 3)

--audio
audiowidget = wibox.widget.textbox()
local audioicon = wibox.widget.imagebox()
audioicon:set_image(beautiful.widget_spkr)

vicious.register(audiowidget, vicious.widgets.volume, '<span color="' .. theme.fg_blue .. '">$1%</span>', 2, "PCM")

audiowidget:buttons(awful.util.table.join(
  awful.button({ }, 1, function () awful.util.spawn("amixer -q set PCM 5dB+", false) end),
  awful.button({ }, 3, function () awful.util.spawn("amixer -q set PCM 5dB-", false) end)
))

--Clock
local clock = awful.widget.textclock()


--Kernel
local kernelwidget = wibox.widget.textbox()
local archicon = wibox.widget.imagebox()
archicon:set_image(beautiful.widget_arch)

--UpTIme
local uptimewidget = wibox.widget.textbox()
vicious.register(uptimewidget, vicious.widgets.uptime, "UPTIME: <span color='" .. beautiful.fg_blue .. "'>$2H $3MIN</span>", 61)


local toppanel = {}
local botpanel = {}
local promptbox = {}
local taglist = {}
local tasklist = {}

taglist.buttons = awful.util.table.join(
  awful.button({ }, 1, awful.tag.viewonly),
  awful.button({ modkey }, 1, awful.client.movetotag)
)

for s = 1, screen.count() do
  promptbox[s] = awful.widget.prompt()

  taglist[s] = awful.widget.taglist(s, awful.widget.taglist.filter.all,
    taglist.buttons)

  tasklist[s] = awful.widget.tasklist(s,
    awful.widget.tasklist.filter.focused, tasklist.buttons)

  toppanel[s] = awful.wibox({ position = "top", screen = s })
  botpanel[s] = awful.wibox({ position = "bottom", screen = s })

  local left_layout = wibox.layout.fixed.horizontal()
  left_layout:add(separator)
  left_layout:add(taglist[s])
  left_layout:add(separator)
  left_layout:add(promptbox[s])

  local right_layout = wibox.layout.fixed.horizontal()
  if screen.count() == 2 and s == 2 or screen.count() == 1 then
    right_layout:add(wibox.widget.systray())
    right_layout:add(separator)
    right_layout:add(cpuicon)
    right_layout:add(cpuwidget)
    right_layout:add(memicon)
    right_layout:add(memwidget)
    right_layout:add(separator)
    right_layout:add(netupicon)
    right_layout:add(netupwidget)
    right_layout:add(netdownicon)
    right_layout:add(netdownwidget)
    right_layout:add(separator)
    right_layout:add(audioicon)
    right_layout:add(audiowidget)
    right_layout:add(separator)
    right_layout:add(clock)
  end

  local layout = wibox.layout.align.horizontal()
  layout:set_left(left_layout)
  layout:set_middle(tasklist[s])
  layout:set_right(right_layout)

  toppanel[s]:set_widget(layout)
  toppanel[s]:set_bg(theme.fg_black)

  --Bottom panel

  local bot_left_layout = wibox.layout.fixed.horizontal()
  bot_left_layout:add(archicon)

  local bot_right_layout = wibox.layout.fixed.horizontal()
  bot_right_layout:add(uptimewidget)

  local bot_layout = wibox.layout.align.horizontal()
  bot_layout:set_left(bot_left_layout)
  bot_layout:set_right(bot_right_layout)

  botpanel[s]:set_widget(bot_layout)
  botpanel[s]:set_bg(theme.fg_black)
end


--Mouse binding
root.buttons(awful.util.table.join(
  awful.button({}, 3, function() mainmenu:toggle() end)
))


-- Key binding
globalkeys = awful.util.table.join(
  awful.key({ modkey, }, "j", function()
    awful.client.focus.byidx(1)
    if client.focus then client.focus:raise() end
  end),
  awful.key({ modkey, }, "k", function()
    awful.client.focus.byidx(-1)
    if client.focus then client.focus:raise() end
  end),
  awful.key({ modkey, "Mod1" }, "/", function(c)
    local curidx = awful.tag.getidx()
    local dstidx = curidx + 1
    if curidx == 9 then dstidx = 1 end
    awful.client.movetotag(tags[mouse.screen][dstidx], c)
  end),
  awful.key({ modkey, "Mod1"   }, ".", function(c)
    local curidx = awful.tag.getidx()
    local dstidx = curidx - 1
    if curidx == 1 then dstidx = 9 end
    awful.client.movetotag(tags[mouse.screen][dstidx], c)
  end),
  awful.key({ modkey, "Shift"}, "t", function() awful.util.spawn(terminal) end),
  awful.key({ modkey, "Shift"}, "e", function() awful.util.spawn(editor) end),
  awful.key({ modkey, "Shift"}, "w", function() awful.util.spawn(browser) end),
  awful.key({ modkey, "Shift"}, "f", function() awful.util.spawn(filemanager) end),
  awful.key({ modkey, "Control" }, "r", awesome.restart),
  awful.key({ modkey, "Control" }, "q", awesome.quit),
  awful.key({ modkey, }, "l", function() awful.tag.incmwfact( 0.05) end),
  awful.key({ modkey, }, "h", function() awful.tag.incmwfact(-0.05) end),
  awful.key({ modkey, }, "space", function() awful.layout.inc(layouts, 1) end),
  awful.key({ modkey, "Control" }, "n", awful.client.restore),
  awful.key({ modkey }, "r", function() promptbox[mouse.screen]:run() end),
  awful.key({ modkey, }, "o", awful.client.movetoscreen ),
  awful.key({ modkey, "Mod1" }, "m", function() xrandr.switch(2) end),
  awful.key({ }, "XF86AudioRaiseVolume", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master 1%+", false)
  end),
  awful.key({ }, "XF86AudioLowerVolume", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master 1%-", false)
  end),
  awful.key({ }, "XF86AudioMute", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master toggle", false)
  end),
  awful.key({ "Mod4" }, "F3", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master 1%+", false)
  end),
  awful.key({ "Mod4" }, "F2", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master 1%-", false)
  end),
  awful.key({ "Mod4" }, "F1", function()
    awful.util.spawn("amixer set Master toggle", false)
  end)
)

clientkeys = awful.util.table.join(
  awful.key({ modkey, "Mod1" }, "c", function(c) c:kill() end),
  awful.key({ modkey, }, "f", function(c) c.fullscreen = not c.fullscreen end),
  awful.key({ modkey, }, "n", function(c) c.minimized = true end),
  awful.key({ modkey, }, "m", function(c)
    c.maximized_horizontal = not c.maximized_horizontal
    c.maximized_vertical = not c.maximized_vertical
  end)
)

clientbuttons = awful.util.table.join(
  awful.button({ }, 1, function (c) client.focus = c; c:raise() end),
  awful.button({ modkey }, 1, awful.mouse.client.move),
  awful.button({ modkey }, 3, awful.mouse.client.resize)
)

keynumber = 0
for s = 1, screen.count() do
  keynumber = math.min(9, math.max(#tags[s], keynumber))
end

for i = 1, keynumber do
  globalkeys = awful.util.table.join(globalkeys,
    awful.key({ modkey }, "#" .. i + 9, function()
      local screen = mouse.screen
      if tags[screen][i] then
        awful.tag.viewonly(tags[screen][i])
      end
    end),
    awful.key({ modkey, "Control" }, "#" .. i + 9, function()
      local screen = mouse.screen
      if tags[screen][i] then
        awful.tag.viewtoggle(tags[screen][i])
      end
    end),
    awful.key({ modkey, "Shift" }, "#" .. i + 9, function()
      if client.focus and tags[client.focus.screen][i] then
        awful.client.movetotag(tags[client.focus.screen][i])
      end
    end),
    awful.key({ modkey, "Control", "Shift" }, "#" .. i + 9, function()
      if client.focus and tags[client.focus.screen][i] then
        awful.client.toggletag(tags[client.focus.screen][i])
      end
    end)
  )
end

root.keys(globalkeys)


-- Signals
client.connect_signal("manage", function(c, startup)
  c:connect_signal("mouse::enter", function(c)
    if awful.layout.get(c.screen) ~= awful.layout.suit.magnifier
      and awful.client.focus.filter(c) then
      client.focus = c
    end
  end)

  if not startup then
    if not c.size_hints.user_position and not
        c.size_hints.program_position then
      awful.placement.no_overlap(c)
      awful.placement.no_offscreen(c)
    end
  end
end)

client.connect_signal("focus", function(c)
  c.border_color = beautiful.border_focus
end)
client.connect_signal("unfocus", function(c)
  c.border_color = beautiful.border_normal
end)

--rules
rules.rules = {
    {
      rule = { },
      properties = {
        border_width = beautiful.border_width,
        border_color = beautiful.border_normal,
        focus = awful.client.focus.filter,
        keys = clientkeys,
        buttons = clientbuttons,
        size_hints_honor = false,
        opacity = 1.0
      }
    },
    { rule = { class = "Exe"}, properties = {floating = true} },
    { rule = { class = "Chromium"}, properties = {tag = tags[1][2]} },
    { rule = { class = "MPlayer"}, properties = {floating = true, tag = tags[1][6]} },
    { rule = { class = "URxvt"}, properties = {opacity = 0.9, floating = true, tag = tags[1][1]} },
}


A partir dai só alterar o arquivo e se divertir. :D
Pra quem for usar a api deles é um ponto de inicio: http://awesome.naquadah.org/doc/api/
Todos meus arquivos estão aqui (todos mesmo 8| ): https://github.com/DavyS/dotfiles/tree/master/symlinks/awesome
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Luis Cardoso » Sex, 9 de Agosto 2013, 21:09

Fixe, já vou experimentar e já digo algo xD
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor portaro » Sex, 9 de Agosto 2013, 23:16

Xfce pressure.



:yeah:

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