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Linus diz que o SteamOS pode levar fabricantes a usar Linux

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Linus diz que o SteamOS pode levar fabricantes a usar Linux

Mensagempor nuno_nunes » Qui, 24 de Outubro 2013, 14:07

Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a levar o Linux a sério




Durante manifestação sua na LinuxCon europeia, o inventivo finlandês deu as boas vindas ao SteamOS, sistema operacional que a Valve anunciou recentemente mas ainda não detalhou, e disse que ele poderia acelerar o Linux nos desktops:

Além de elogiar a visão da Valve e seus anúncios, Linus demonstrou ainda elevada dose de otimismo ao dizer que o impulso dado pelo SteamOS pode forçar outros fabricantes a levar o Linux a sério, especialmente se desenvolvedores de jogos começarem a abandonar o Windows.

Fonte: Br-Linux e PC Pro


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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor Davysson Silva » Qui, 24 de Outubro 2013, 17:11

Abandonar o Windows acho otimista demais, mas com certeza o linux vai ser levado a sério. Alias, acho que já está sendo levado a sério, basta ver os últimos anúncios de jogos sendo portados para linux.

Off-topic: Será que o SteamOS matou o Ouya?
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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor Bitetti » Qui, 24 de Outubro 2013, 17:50

:troll: windows pra jogos? Ahhh sim, é quando vc precisa do wine p jogar.

¬¬ o q mais vejo na dificuldade de portar um jogo p linux é por motivos meramente idiotas, coisas bobas que ocorrer por usarem o Visual Studio q força a dependência de um ou outro componente proprietáro (do windows).
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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor Luis Cardoso » Qui, 24 de Outubro 2013, 21:42

Davysson Silva (24-10-2013, 17:11) escreveu:Abandonar o Windows acho otimista demais, mas com certeza o linux vai ser levado a sério. Alias, acho que já está sendo levado a sério, basta ver os últimos anúncios de jogos sendo portados para linux.

Off-topic: Será que o SteamOS matou o Ouya?

Já houve algumas produtoras que se recusaram a lançar jogos para Windows 8, dando apenas suporte até ao Windows 7. As que ainda vão lançando, deixam claro que requer Windows 7.
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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor hailton » Qui, 24 de Outubro 2013, 23:21

Gostei do que assisti nos vídeos sobre o controle da Steam, traz algo semelhante a um touchpad que dispensa muitas vezes o uso de botões físicos.

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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor Claudio Novais » Qui, 24 de Outubro 2013, 23:34

Davysson Silva (24-10-2013, 17:11) escreveu:Off-topic: Será que o SteamOS matou o Ouya?


Efetivamente o Ouya está com gravíssimos problemas de concorrência! Não só os smartphones estão cada vez mais poderosos, não havendo, talvez, necessidade de tal consola para ter as mesmas coisas, como temos agora o SteamOS ao barulho!

Aliás, as coisas estão a evoluir de tal forma que até é difícil de saber como vai ser o futuro daqui a alguns meses em termos de tecnologia. Reparem por exemplo no recheado de potencial ChromeCast e também no excelente jogo que a Google criou chamadoWorld Wide Maze:
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Re: Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a

Mensagempor marcos.vargens » Sex, 25 de Outubro 2013, 3:46

Bitetti (24-10-2013, 17:50) escreveu::troll: windows pra jogos? Ahhh sim, é quando vc precisa do wine p jogar.

¬¬ o q mais vejo na dificuldade de portar um jogo p linux é por motivos meramente idiotas, coisas bobas que ocorrer por usarem o Visual Studio q força a dependência de um ou outro componente proprietáro (do windows).


Na verdade não é o uso do Visual Studio o problema. O grande problema é substituir o DirectX que por muito tempo colocou o OpenGL no "chinelo". Mas depois que consoles como o PS3 começaram a usar o OpenGL, a coisa foi mudando. Agora os celulares rodam jogos incríveis em OpenGL. Ou seja, a tecnologia evoluiu a ponto de ameaçar o reinado do DirectX. Muitas empresas ainda usam ele por reaproveitarem engines antigas que tem dependência. Mas se a Valve conseguir colocar um video game na sala, com os jogos da sua loja que costumam custar muito menos que os de consoles, é bem provável que o mercado de uma virada sim e é capaz até de roubar o pessoal de todas as plataformas. Mas vamos com calma.

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Re: Linus diz que o SteamOS pode levar fabricantes a usar Li

Mensagempor Bitetti » Sex, 25 de Outubro 2013, 11:35

Concordo q o DirectX é um "legado" de tempos primordiais, que ele era a melhor opção por ser orientado a objeto, coisa q foi contornada com primor hoje em dia por engines como a OGRE.
Mas discordo q ele seja o real problema, pois oq vejo muitas vezes, por pau no wine, são problemas com dlls especificas do windows. Por exemplo agora estou tentando instalar o LotR Online, que insiste em não abrir o soft de download. E já vi jogos travando pelo mesmo motivo, usando um componente do windows para acessar a internet por exemplo.
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Re: Linus diz que o SteamOS pode levar fabricantes a usar Li

Mensagempor marcos.vargens » Sex, 25 de Outubro 2013, 16:42

Mas aí quem vai desenvolver os jogos pensa na plataforma que ele vai rodar. Acesso a internet é disponibilizado pelo SO. Nada impede que a versão do Linux use suas bibliotecas para isso. O jogo não foi feito para Wine, foi feito para Windows. O dia que usar OpenGL por saber que vai rodar fora do windows, isso muda.

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Re: Linus diz que o SteamOS pode levar fabricantes a usar Li

Mensagempor Claudio Novais » Qua, 30 de Outubro 2013, 0:14

Não sei muito bem como andam as coisas, mas há um factor importante pelo menos na altura em que na minha vida académica tive de me debruçar pelo OpenGL: as mesmas configurações eram mais lentas no Linux que no Windows, exatamente no mesmo computador. Isso foi há já 3 ou 4 anos, por isso acredito que isso até tenha invertido com o tempo, mas pelo menos nessa altura o OpenGL não só ficava atrás do DirectX como ainda era sensivelmente mais lento no Linux.

Entretanto, as coisas têm mudado muito e inclusive a Valve utiliza-o. Com notícias como esta do link abaixo, talvez as coisas tenham mesmo mudado muito com o tempo:
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