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Mostre o seu Desktop!

Apresente aqui temas que gostou, skins de programas, ícones, wallpapers, conky's, etc. Ou seja, tudo o que possa alterar de estético no seu Ubuntu, apresente aqui. Em caso de dúvidas de personalização ou se quiser mostrá-la ao mundo, utilize esta secção!

Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor jpaulostrindade » Ter, 12 de Novembro 2013, 2:15

Claudio Novais (11-11-2013, 0:15) escreveu:@jpaulostrindade, gosto muito de ambientes limpos e o seu encaixa perfeitamente nisso mesmo! Parabéns pelo resultado! ;)

Entretanto, como é a aparência das janelas!? :D



Assim https://docs.google.com/file/d/0B-1q-_y ... sp=sharing

Mas descobri um tema para decoração de janelas baseado no Elementary, e agora tenho assim https://docs.google.com/file/d/0B-1q-_y ... sp=sharing
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Claudio Novais » Ter, 12 de Novembro 2013, 10:41

Muito bonito @jpaulostrindade! Acho espetacular o conceito que o pessoal do Elementary tem vindo a trazer. Aliás, apesar de parecer uma cópia do MacOs, várias coisas que eles propuseram têm vindo a ser utilizadas cada vez mais, o que é ótimo! ;)
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor yuryrodrigues » Ter, 12 de Novembro 2013, 15:27



Ficou simplesmente simples! :yeah:
Gosto de desktops limpos, mas sem perder a beleza! 8)



Expetacular! 8| 8| :venia: :venia:

Gosto muito dos seus desktops. Você consegue personalizar o E17 e deixá-lo com um design profissional!



Ficou bonito! :venia:

Simples, mas muito bonito! :yeah:
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor herberthudson » Ter, 12 de Novembro 2013, 15:37

Strobe (12-11-2013, 0:48) escreveu:@Hebert
ficou bom :yeah:
Debian :venia:

eu estava testando o gnome 3 e o kde na minha máquina (Debian Wheezy)
e ambos rodaram beleza em minha máquina,confesso que o gnome rodou bem melhor que o kde :desdentado:
testei o cinnamon e tbm rodou legal
porém não consigo abandonar a simplicidade do "ratinho" a.k.a XFCE :D


Valeu kra :rox:

Gosto Muito do XFCE também, ele é bem leve, perfeito para o meu Notebook mais antigo. Tanto o Gnome3 quanto o Unity eu não gostei muito, ficaram pesados aqui, além de outras coisas. O KDE também fica meio pesado de acordo que vou adicionando programas aqui, mas estou me apegando muito a ele.
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor herberthudson » Ter, 12 de Novembro 2013, 15:39

yuryrodrigues (12-11-2013, 14:27) escreveu:



Ficou bonito! :venia:

Simples, mas muito bonito! :yeah:


Valeu Cara :yeah:
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor yuryrodrigues » Ter, 12 de Novembro 2013, 15:47

xD Windows 9 - Revisão 4 xD
  • Sistema Operativo: Manjaro 0.8.7 Ascella
  • Tema: zoncolorXtra-RedmondModern
  • Ambiente Gráfico: Openbox
  • Ícones: Trevilla-TilesIcons
  • Wallpaper: Mar
  • Outros:
    • Openbox: Adwaita-openbox (Modificado):
      Spoiler:
      Código: Selecionar todos
      !! Onyx by Dana Jansens
      !! inspired by "Carbon" by p0ng, and the ever so popular Vista glass look

      !! Menu border
      menu.border.width: 1
      menu.border.color: #A0A0A0

      !! Menu background
      menu.items.bg: flat
      menu.items.bg.color: #FFFFFF

      !! Menu text
      menu.items.text.color: #313739
      menu.items.justify: left
      menu.items.disabled.text.color: #C1C1C1

      !! Menu headers
      menu.title.bg: flat
      menu.title.bg.color: #FFFFFF
      menu.title.text.color: #313739
      menu.title.text.justify: center

      !! Selected menu item
      menu.items.active.bg: flat
      menu.items.active.bg.color: #4A90D9
      menu.items.active.text.color: #FFFFFF

      !! Titlebar
      window.active.title.bg: flat
      window.active.title.bg.color: #8d8d8b
      window.inactive.title.bg: flat
      window.inactive.title.bg.color: #8d8d8b

      !! Titlebar text
      window.label.text.justify: center
      window.active.label.bg: parentrelative
      window.active.label.text.color: #FFFFFF
      window.inactive.label.bg: parentrelative
      window.inactive.label.text.color: #FFFFF

      !! Window buttons
      window.*.button.*.bg: parentrelative
      #window.active.button.*.hover.bg: flat splitvertical gradient
      window.inactive.button.*.hover.bg: parentrelative
      window.*.button.*.pressed.bg: flat splitvertical gradient border

      #window.active.button.*.hover.bg.color: #DDDDDD
      #window.active.button.*.hover.bg.colorTo: #DDDDDD
      #window.active.button.*.hover.bg.color.splitTo: #FFFFFF
      #window.active.button.*.hover.bg.colorTo.SplitTo: #FFFFFF
      window.active.button.*.hover.image.color: #000000
      #window.active.button.*.hover.bg.border.color: #A0A0A0

      window.active.button.*.pressed.bg.color: #91918f
      window.active.button.*.pressed.bg.colorTo: #91918f
      window.active.button.*.pressed.bg.color.splitTo: #91918f
      window.active.button.*.pressed.bg.colorTo.SplitTo: #91918f
      window.active.button.*.pressed.image.color: #000000
      window.active.button.*.pressed.bg.border.color: #91918f
      window.inactive.button.*.pressed.bg.color: #91918f
      window.inactive.button.*.pressed.bg.colorTo: #91918f
      window.inactive.button.*.pressed.bg.color.splitTo: #91918f
      window.inactive.button.*.pressed.bg.colorTo.SplitTo: #91918f
      window.inactive.button.*.pressed.image.color: #000000
      window.inactive.button.*.pressed.bg.border.color: #91918f

      window.active.button.*.image.color: #FFFFFF
      window.active.button.disabled.image.color: #C1C1C1
      window.inactive.button.*.image.color: #FFFFF
      window.inactive.button.disabled.image.color: #C1C1C1

      !! Borders
      window.active.border.color: #FFFFFF
      window.inactive.border.color: #FFFFFF
      window.*.title.separator.color: #FFFFFF
      border.width: 1
      padding.width: 2
      window.handle.width: 0
      window.active.client.color:  #EDEDED
      window.inactive.client.color:  #EDEDED
      window.client.padding.width: 0
      window.client.padding.height: 1
      menu.overlap: 0

      !! Font shadows

      !! On-screen displays
      osd.border.width: 0
      osd.order.color: #313739
      osd.bg: flat
      osd.bg.color: #313739
      osd.bg.colorTo: #313739
      osd.label.text.color: #FFFFFF
      osd.hilight.bg: raised
      osd.unhilight.bg: flat
      osd.hilight.bg.color: #4A90D9
      osd.unhilight.bg.color: #747474
    • Compton:
      Spoiler:
      Código: Selecionar todos
      # Shadow
      shadow = true;         # Enabled client-side shadows on windows.
      no-dock-shadow = true;      # Avoid drawing shadows on dock/panel windows.
      no-dnd-shadow = true;      # Don't draw shadows on DND windows.
      clear-shadow = true;      # Zero the part of the shadow's mask behind the
                  # window. Fix some weirdness with ARGB windows.
      shadow-radius = 7;      # The blur radius for shadows. (default 12)
      shadow-offset-x = -10;      # The left offset for shadows. (default -15)
      shadow-offset-y = -10;      # The top offset for shadows. (default -15)
      shadow-opacity = 0.3;      # The translucency for shadows. (default .75)
      # shadow-red = 0.0;      # Red color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
      # shadow-green = 0.0;      # Green color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
      # shadow-blue = 0.0;      # Blue color value of shadow. (0.0 - 1.0, defaults to 0)
      shadow-exclude = [ "g:si:xfce4-noti","n:e:Notification","g:si:conky" ];   # Exclude conditions for shadows.
      # shadow-exclude = "n:e:Notification";
      shadow-ignore-shaped = true;   # Avoid drawing shadow on all shaped windows
                  # (see also: --detect-rounded-corners)

      # Opacity
      menu-opacity = 0.95;         # The opacity for menus. (default 1.0)
      inactive-opacity = 0.70;         # Default opacity of inactive windows. (0.0 - 1.0)
      active-opacity = 1.0;         # Default opacity for active windows. (0.0 - 1.0)
      frame-opacity = 0.85;         # Opacity of window titlebars and borders. (0.1 - 1.0)
      inactive-opacity-override = false;   # Let inactive opacity set by 'inactive-opacity' overrides
                     # value of _NET_WM_OPACITY. Bad choice.
      alpha-step = 0.06;         # XRender backend: Step size for alpha pictures. Increasing
                     # it may result in less X resource usage,
                     # Yet fading may look bad.
      # inactive-dim = 0.2;         # Dim inactive windows. (0.0 - 1.0)
      # inactive-dim-fixed = true;      # Do not let dimness adjust based on window opacity.
      # blur-background = true;      # Blur background of transparent windows.
                     # Bad performance with X Render backend.
                     # GLX backend is preferred.
      # blur-background-frame = true;      # Blur background of opaque windows with transparent
                     # frames as well.
      blur-background-fixed = false;      # Do not let blur radius adjust based on window opacity.
      blur-background-exclude = [ "window_type = 'dock'", "window_type = 'desktop'" ];
                     # Exclude conditions for background blur.

      # Fading
      fading = true;         # Fade windows during opacity changes.
      #fade-delta = 30;      # The time between steps in a fade in milliseconds. (default 10).
      fade-in-step = 0.06;      # Opacity change between steps while fading in. (default 0.028).
      fade-out-step = 0.06;      # Opacity change between steps while fading out. (default 0.03).
      # no-fading-openclose = true;   # Avoid fade windows in/out when opening/closing.
      fade-exclude = [ ];      # Exclude conditions for fading.

      # Other
      backend = "glx"      # Backend to use: "xrender" or "glx". GLX backend is typically
                  # much faster but depends on a sane driver.
      mark-wmwin-focused = true;   # Try to detect WM windows and mark them as active.
      mark-ovredir-focused = true;   # Mark all non-WM but override-redirect windows active (e.g. menus).
      use-ewmh-active-win = true;   # Use EWMH _NET_WM_ACTIVE_WINDOW to determine which window is focused
                  # instead of using FocusIn/Out events. Usually more reliable but
                  # depends on a EWMH-compliant WM.
      detect-rounded-corners = true;   # Detect rounded corners and treat them as rectangular when --shadow-ignore-shaped is on.
      detect-client-opacity = true;   # Detect _NET_WM_OPACITY on client windows, useful for window
                  # managers not passing _NET_WM_OPACITY of client windows to frame
                  # Unredirect all windows if a full-screen opaque window is detected, to maximize performance for full-screen windows, like games.
      # Known to cause flickering when redirecting/unredirecting windows.
      # windows.
      refresh-rate = 0;      # For --sw-opti: Specify refresh rate of the screen. 0 for auto.
      vsync = "none";         # "none", "drm", "opengl", "opengl-oml", "opengl-swc", "opengl-mswc"
                  # See man page for more details.
      dbe = false;         # Enable DBE painting mode. Rarely needed.
      paint-on-overlay = true;   # Painting on X Composite overlay window. Recommended.
      sw-opti = false;      # Limit compton to repaint at most once every 1 / refresh_rate.
                  # Incompatible with certain VSync methods.
      unredir-if-possible = true;   # Unredirect all windows if a full-screen opaque window is
                  # detected, to maximize performance for full-screen windows.
      focus-exclude = [ ];      # A list of conditions of windows that should always be considered
                  # focused.
      detect-transient = true;   # Use WM_TRANSIENT_FOR to group windows, and consider windows in
                  # the same group focused at the same time.
      detect-client-leader = false;   # Use WM_CLIENT_LEADER to group windows.
      invert-color-include = [ ];   # Conditions for windows to be painted with inverted color.

      # GLX backend         # GLX backend fine-tune options. See man page for more info.
      glx-no-stencil = true;   # Recommended.
      glx-copy-from-front = false;   # Useful with --glx-swap-method,
      # glx-use-copysubbuffermesa = true; # Recommended if it works. Breaks VSync.
      # glx-no-rebind-pixmap = true;   # Recommended if it works.   
      glx-swap-method = "undefined";   # See man page.

      # Window type settings
      wintypes:
      {
        tooltip = { fade = true; shadow = false; opacity = 0.75; focus = true; };
        # fade: Fade the particular type of windows.
        # shadow: Give those windows shadow
        # opacity: Default opacity for the type of windows.
        # focus: Whether to always consider windows of this type focused.
      };
    • LxPanel: Barra do Topo;
    • Tint2: Escondido. Para colocar a borda branca no LxPanel.
    • Cairo-Dock
Editado pela última vez por yuryrodrigues em Ter, 12 de Novembro 2013, 18:22, em um total de 1 vez.
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor herberthudson » Ter, 12 de Novembro 2013, 16:15

Muito Perfeito! Impressionado!
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Moz » Qua, 13 de Novembro 2013, 3:30

Ao ver os inúmeros desktops com Debian, tenho ficado com cada vez maior vontade de experimentá-lo em vez do Ubuntu. Mas não poder adicionar ppas estraga o momento.
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor Eric Serrano » Qua, 13 de Novembro 2013, 5:37

Celebrando o Verão


  • Sistema Operativo: Elementary 0.2 Luna
  • Tema: Elementary
  • Ambiente Gráfico: Pantheon
  • Ícones: Pacifica

Eric Serrano
 
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Re: Mostre o seu Desktop!

Mensagempor joao » Qua, 13 de Novembro 2013, 10:30

dia&noite


  • Sistema Operativo: elementary OS Luna
  • Tema: Gnomishgray
  • Ambiente Gráfico: Pantheon
  • Ícones: Nouvegnome
navio pirata
  • Sistema Operativo: Ubuntu 12.04.2 LTS
  • Tema: Squareiance
  • Ambiente Gráfico: Gnome-Shell
  • Ícones: Pirate-Skull-Of-Anup
  • Wallpaper: navio pirata

joao
 
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